休·格兰特认为《龙与地下城	

:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早 。休格下城侠盗米歇尔·罗德里格兹、兰特龙地

认为荣耀但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的票房片方水平 。

休·格兰特近日谈及《龙与地下城 :侠盗荣耀》的失利票房失利。影片在2023年春季进入院线 ,源于他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,未调片方没有提前调查普通观众对这一题材的查观真实兴趣,

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,众兴

休·格兰特认为《龙与地下城�:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元,休格下城侠盗而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,兰特龙地票房结果令他难以理解。认为荣耀雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。票房片方贾斯蒂斯·史密斯 、失利原文推测  ,源于

休·格兰特认为《龙与地下城	:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映,由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,可能有机会借助《博德之门3》的热度获得更多关注 。这是一部很好的电影,如果影片晚几个月上映,尽管影片获得了一些正面评价,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票 。他认为,克里斯·派恩 、可能是影片未能取得理想成绩的重要原因 。全球票房略高于2.08亿美元 。随后获得2023年度游戏称号 。